Skip to content
اربوں ڈالر کی انویسٹمنٹ، سعودی عرب الیکٹرانک گیمز کا عالمی مرکز بننے کی جانب گامزن
ریاض،۳؍اپریل(ایجنسیز)
سعودی عرب میں الیکٹرانک گیمنگ محض ایک شوق سے آگے بڑھ کر ایک متحرک صنعت بن گئی ہے جو جدت کو آگے بڑھا رہی اور سعودی عرب کے مستقبل کو تشکیل دے رہی ہے۔برائٹ واٹر ہاس کی ایک رپورٹ کے مطابق گیمنگ اور ای سپورٹس مارکیٹ سے 2030 تک 13.3 بلین ڈالر کی آمدنی حاصل کرنے کی توقع ہے جو الیکٹرانک گیمنگ انڈسٹری کو ویژن 2030 کے فریم ورک کے اندر معاشی تنوع کا ایک بڑا محرک بناتی ہے۔ رپورٹ کے مطابق سعودی عرب نے اس شعبے میں 38 ارب ڈالر سے زیادہ کی سرمایہ کاری کی ہے۔ 2022 میں اعلان کردہ نیشنل گیمنگ اور سپورٹس سٹریٹجی کا مقصد 2030 تک 39,000 مقامی ملازمتیں پیدا کرنا ہے جس میں گیم ڈویلپمنٹ سے لے کر ایونٹ مینجمنٹ تک مختلف کرداروں کا احاطہ کیا گیا ہے۔جدید انفراسٹرکچر میں سعودی عرب کی سرمایہ کاری اور عالمی ٹورنامنٹس کی میزبانی اسے ای سپورٹس میں ایک عالمی مرکز کی حیثیت دیتی ہے۔ اقتصادی صلاحیت سے ہٹ کر ای سپورٹس سعودی نوجوانوں کو ٹیکنالوجی، میڈیا، کمیونیکیشن، اور تعاون میں ضروری مہارتوں کو فروغ دینے کے مواقع فراہم کرتی ہے۔ مملکت کی تقریبا 89 فیصد آبادی 35 سال سے کم عمر ہے۔ اس بنا پر سعودی نوجوان اس شعبے کے مستقبل کی تشکیل میں ایک لازمی عنصر ہیں۔ رپورٹ میں کہا گیا ہے کہ ڈیجیٹل کلچر میں پروان چڑھنے والی نسل کے لیے گیمز اور ای سپورٹس بہت زیادہ دلچسپی کا باعث ہیں۔
ای اسپورٹس میں عالمی قیادت
تاریخی طور پر چین، امریکہ اور جاپان نے گیمنگ مارکیٹ پر غلبہ حاصل کیا ہے۔ شمالی امریکہ میں پیشہ ورانہ سپورٹس نے کالج کے پروگراموں اور ہائی سکول سپورٹس کلب جیسے اقدامات کے ذریعے ایک وفادار پرستار کی بنیاد بنائی ہے جس سے ٹیلنٹ اور سامعین کے مسلسل بہا کو یقینی بنایا جاتا ہے۔امریکہ میں ڈارٹماتھ کالج، یونیورسٹی آف میساچوسٹس اور ویسٹ ورجینیا یونیورسٹیوں جیسے ادارے ای سپورٹس پروگرام پیش کرتے ہیں۔امریکہ نے 2013 میں eSports کو باضابطہ طور پر تسلیم کیا تھا۔ پیشہ ور کھلاڑیوں کو کھلاڑیوں کا درجہ دیا گیا اور پی ون اے ویزا کے لیے اہلیت دی گئی تھی۔ امریکی فوج نے شراکت داری اور کفالت کے ذریعے eSports میں بھی حصہ لیا ہے جس نے اس شعبے میں اپنا اثر و رسوخ مضبوط کیا ہے۔ جاپان اور چین نے جدید ٹیکنالوجی اور ثقافتی ورثے میں اپنی کامیابیاں یقینی بنائی ہیں۔ گیم ڈیزائن میں کہانی سنانے اور جمالیات پر جاپان کی توجہ دنیا بھر کے ڈویلپرز کو راغب کرتی ہے جبکہ چینی حکومت نے 2003 سے eSports کو باضابطہ طور پر ایک کھیل کے طور پر تسلیم کیا ہے۔2019 تک ای سپورٹس چین میں ایک سرکاری پیشہ بن چکا تھا اور درجنوں یونیورسٹیوں نے اس شعبہ میں پروگرام پیش کیے تھے۔ ملک کے 14ویں پانچ سالہ منصوبے میں ڈیجیٹل ثقافتی مصنوعات کو بہتر بنانے کے لیے 5G، مصنوعی ذہانت اور ورچوئل رئیلٹی ٹیکنالوجیز سے فائدہ اٹھاتے ہوئے ثقافتی صنعت کے ایک بڑے حصے کے طور پر ای- سپورٹس کو شامل کیا گیا ہے۔
الیکٹرانک گیمز میں سعودی عروج
سعودی عرب تیزی سے ای- گیمنگ اور ای- سپورٹس میں ایک عالمی کھلاڑی کے طور پر ابھر رہا ہے۔ سعودی عرب اپنے نوجوانوں، بنیادی ڈھانچے اور سٹریٹجک سرمایہ کاری سے فائدہ اٹھا رہا ہے۔ کل آبادی کا 67 فیصد حصے یعنی 23.5 ملین گیمرز کے ساتھ سعودی عرب اس شعبہ میں نمایاں ترقی کے لیے تیار ہے۔ ای سپورٹس ورلڈ کپ اور 2025 میں آنے والے ای سپورٹس اولمپکس جیسے اقدامات سعودی عرب کے ای سپورٹس میں ایک بہترین مرکز بننے کے عزم کو اجاگر کر رہے ہیں۔NEOM، کنگڈم کا پرجوش میگا سٹی پروجیکٹ، خطے کا پہلا حقیقی گیمنگ ہب بنا رہا ہے جس میں جدید ترین گیم ڈویلپمنٹ سٹوڈیوز، موشن کیپچر کی سہولیات اور انکیوبیشن ایریاز سے لیس ایک گیمنگ کمپلیکس موجود ہے۔ اس کے علاوہ نیوم اور ایم بی سی گروپ کے درمیان ایک مشترکہ منصوبہ مقامی اور بین الاقوامی مارکیٹوں کے لیے اعلی معیار کے گیمز تیار کرنے کے لیے AAA گیم ڈویلپمنٹ سٹوڈیو قائم کر رہا ہے۔گیمنگ کے میدان میں سعودی عرب کا ویژن ای سپورٹس کے دائرہ کار سے باہر ہے اور 2034 میں فیفا ورلڈ کپ کی میزبانی کے لیے مملکت کی تیاری عالمی گیمنگ اور کھیلوں کے میدانوں میں اس کی موجودگی کو مضبوط کر رہی ہے۔ یہ اقدامات ثقافتی تعامل اور جدت کو بڑھاتے ہوئے اس شعبے میں ترقی کو آگے بڑھانے کے لیے مملکت کی سنجیدگی اور عزم کو اجاگر کرتے ہیں۔
مقامی ٹیلنٹ کو بااختیار بنانا
سعودی سپورٹس ٹیلنٹ کی ای سپورٹس میں کامیابی کی مثالوں میں معاون الدوسری، فیفا ورلڈ کپ کے چیمپئن اور فالکنز ٹیم کے بانی شامل ہیں۔ حالیہ فتوحات میں محمد العتیبی، صالح عبداللہ، اور یزید عبداللہ کی قیادت میں سعودی راکٹ لیگ ٹیم کی فتح شامل ہے۔ یہ فتح بیس سال سے کم عمر کے سعودی نوجوانوں کی غیر معمولی صلاحیتوں کو اجاگر کرتی ہے۔ سعودی عرب کی ٹیلنٹ اکیڈمیاں اور یوتھ لیگز اگلی نسل کو مسابقتی عالمی ماحول میں کامیاب ہونے کے لیے ٹولز فراہم کر رہی ہیں۔ اس طرح کے اقدامات اس بات کو یقینی بناتے ہیں کہ گیمنگ ایکو سسٹم سعودی عرب میں فروغ پاتا رہے گا۔
طویل مدتی ترقی
رپورٹ کے مطابق مملکت میں گیمنگ اور ای سپورٹس سیکٹر میں ترقی کو برقرار رکھنے کے لیے ایک جامع ویژن کی ضرورت ہے۔ اس کے لیے مقامی کمیونٹیز کو شامل کرنا، نوجوان ٹیلنٹ کو پروان چڑھانا اور مقامی ضروریات کے مطابق آمدنی کے اختراعی ذرائع تلاش کرنا ضروری ہے۔ معاون حکومتی پالیسیاں اور ثقافتی طور پر متعلقہ مواد مقامی ماحولیاتی نظام کو مضبوط بنا سکتا ہے۔ چھوٹی اور درمیانی سکیل کی کمپنیاں کامیاب سٹارٹ اپ بن سکتی ہیں اگر انہیں صحیح تعاون حاصل ہو۔تاہم اس حوالے سے چیلنجز باقی ہیں۔ بنیادی ڈھانچے کے خلا کو دور کرنا، بہترین ٹیلنٹ کو برقرار رکھنا اور وسائل تک مساوی رسائی کو یقینی بنانا طویل مدتی کامیابی کی کلید ہیں۔ الیکٹرانک گیمز صرف تفریح نہیں ہیں بلکہ یہ ڈیجیٹل ثقافت کو فروغ دینے، افرادی قوت کی بحالی اور جدت طرازی کو آگے بڑھانے میں ایک ضروری ستون ہے۔ رپورٹ کے مطابق 2030 تک 250 گیمنگ کمپنیاں قائم کرنے کا سعودی عرب کا ہدف اس صنعت میں عالمی رہنما بننے کے اس کے عزائم کی عکاسی کر رہا ہے۔
Like this:
Like Loading...